La temporada de quiniela ha terminado

La venta de quiniela volverá a abrir después del verano.

Quiniela cerrada

 

Cómo jugar a La Quiniela:

La forma de pronosticar será marcando con una "X", para cada partido el resultado escogido, teniendo en cuenta lo siguiente:

  • Marcar la casilla que contiene el 1, significa pronosticar como ganador al primer equipo.
  • Mientras que la que contiene la X, pronostica un empate de partido en los goles.
  • Y elegir el 2, indica que apostamos que el ganador será el equipo situado en segundo lugar.

El partido denominado "Pleno al 15", aunque puede pronosticarse de dieciséis formas diferentes, no forma parte de la combinatoria de los otros 14 partidos. Por lo que si en un boleto de Quiniela se marcan dos casillas para un equipo y una casilla para el otro, se duplicarán las apuestas pronosticadas en aquellos 14 partidos y así sucesivamente hasta marcar las cuatro casillas de cada uno, que multiplicarán por 16 las apuestas pronosticadas en los partidos fuera del pleno.

Otra posibilidad para jugar a La Quiniela en Ventura24, es utilizar el botón de automático, gracias al cual, se generará una apuesta aleatoria automática, generada al azar.

Además dispone gratuitamente de los pronósticos de quiniela para los partidos de fútbol de cada jornada. Nuestro reputado experto Eduardo Losilla nos ofrece junto a cada uno su visión del posible resultado y nos recomienda uno u otro signo para marcar.

Tipos de apuestas en La Quiniela:

  1. Apuestas sencillas: son aquéllas en las que se hace un pronóstico en cada bloque y se jugarán tantas apuestas como bloques se hayan completado en el boleto. El mínimo establecido a jugar es de dos apuestas, debiéndose rellenar los dos primeros bloques con 14 pronósticos cada uno, más el partido correspondiente al pleno al 15.
  2. Apuestas múltiples: : son aquéllas en las que se pronostica más de un resultado, dos (doble) o tres (triple), en alguno de los 14 primeros partidos. Las opciones posibles son las siguientes:
T  R  I  P  L  E  S
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
D
O
B
L
E
S
0 -- 3 9 27 81 243 729 2.187 6.561 19.683
1 2 6 18 54 162 486 1.458 4.374 13.122
2 4 12 36 108 324 972 2.916 8.748 26.244
3 8 24 72 216 648 1.944 5.832 17.496
4 16 48 144 432 1.296 3.888 11.664
5 32 96 288 864 2.592 7.776 23.328
6 64 192 576 1.728 5.184 15.552
7 128 384 1.152 3.456 10.368 31.104
8 256 768 2.304 6.912 20.736
9 512 1.536 4.608 13.824
10 1.024 3.072 9.216 27.648
11 2.048 6.144 18.432
12 4.096 12.288
13 8.192 24.576
14 16.384

Los premios de La Quiniela:

Existen las siguientes categorías de premios en La Quiniela:
Categoría Aciertos
Categoría Especial 14 partidos acertados + pleno al 15(*)
1ª Categoría 14 partidos acertados
2ª Categoría 13 partidos acertados
3ª Categoría 12 partidos acertados
4ª Categoría 11 partidos acertados
5ª Categoría 10 partidos acertados

* Solo se percibe un premio de esta categoría por boleto

Según la norma 6ª.5 que regula los Concursos de Pronósticos, cuando a los acertantes de 4ª, 3ª o 2ª categoría les correspondiese una cantidad inferior a UN euro, éstos no lo percibirán y el fondo destinado a estas categorías pasaría a distribuirse entre la categoría superior.

Según la norma 6ª. 6 que regula los Concursos de Pronósticos cuando a los acertantes de Quinta Categoría (10 aciertos) correspondiese una cantidad inferior a UN euro, estos no lo percibirán y el fondo destinado a estas categorías, incrementará el de la Categoría Especial de la Jornada que designe Loterías y Apuestas del Estado.

Ventura24 informa puntualmente a cada cliente por email del resultado de la jornada el día laborable siguiente al cierre de la jornada.

Adicionalmente el cliente podrá comprobar la Quiniela y sus jugadas pasadas en la pestaña de Mis jugadas de su cuenta personal, haciendo clic en el símbolo de la lupa.

Términos empleados:

Se definen los siguientes conceptos:

  • Pronóstico.- Consiste en seleccionar una de las tres opciones que se ofrecen sobre el resultado que arrojará cada partido a celebrar entre dos equipos, representadas por “1” si gana el encuentro el primer equipo, “X” si empatan ambos equipos y “2” si resulta ganador el segundo equipo. Para el Pleno al 15 es la marca doble, una para cada equipo, reflejada en alguno de los cuatro signos (“0”, “1”, “2”, “M”).
  • Jugada.-  Es el conjunto de 15 pronósticos pertenecientes cada uno a un partido distinto.
  • Partidos combinables.- Son los primeros catorce partidos que figuran en el boleto ordenados de arriba abajo en la posición normal de lectura.
  • Pleno al 15. -  Es el partido situado a continuación y cuyos pronósticos completan todas las combinaciones desarrolladas con los otros catorce partidos formando las apuestas.
  • Bloque.-  Es el conjunto de 42 recuadros o casillas ordenados de tres en tres por cada uno de los catorce partidos combinables. En cada boleto existen 8 bloques.

Historia:

La primera Quiniela tuvo lugar el 22 de septiembre de 1946, cuando el gobierno decidió regular las apuestas deportivas.

El primer boleto estaba compuesto por 7 partidos y había que completar no sólo los pronósticos de los resultados sino también los goles. El precio del boleto era de 2 pesetas. Se jugaron 38.530 boletos. Los resultados de aquella primera jornada dieron dos acertantes de 1ª categoría que cobraron 9.603 pesetas cada uno. De todo lo recaudado se destinaba a premios el 45%.

En 1948 se implanta el sistema del 1X2 y los 14 partidos en el boleto, sistema que perdura hasta el día de hoy con pequeñas variaciones. El boleto estaba duplicado, uno para depositar en el buzón y otro como justificante y resguardo del apostante, además, en dicho boleto figuraba el nombre y firma del mismo. De los 14 partidos que comprendía el boleto, 8 pertenecían a la Primera División, ya que la Liga estaba formada por 16 equipos, y 6 a la Segunda.

Su labor social:

Parte del dinero recaudado con La Quiniela se destina a financiar obras sociales.

Con el comienzo de la regulación de las apuestas deportivas el gobierno creó el Patronato de Apuestas Mutuas y Benéficas. De todo lo recaudado se destinaba a premios el 45%, a la Beneficencia otro 45 % y el 10% restante para los gastos administrativos y de gestión. Gracias al dinero obtenido, se sufragaron eventos como el Mundial de Fútbol del 82 o los Jugos Olímpicos de Barcelona de 1992. Actualmente, un Real Decreto regula que el Consejo Superior de Deportes destine el 1% de la distribución de los premios y de la recaudación al fútbol no profesional.

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